Tối giản việc đọc tin nổi bật, comment chất lượng nhiều reaction trên voz cho các fen bận rộn.
VozFen.com: [thảo luận] [PC] God of War [Action/Adventure/RPG/2022]
@Cyberpunk Joined: 12/2020
#1
[thảo luận] [PC] God of War [Action/Adventure/RPG/2022]
TITLE: God of War
GENRE: Action, Adventure, RPG
DEVELOPER: Santa Monica Studio
PUBLISHER: PlayStation Mobile, Inc.
FRANCHISE: PlayStation Studios
RELEASE DATE: 15 Jan, 2022
God of War đã chính thức có mặt trên nền tảng PC
Sau bao ngày chờ đợi cùng hàng loạt những tin đồn, cuối cùng thì bom tấn độc quyền God of War dành riêng cho PlayStation đã có mặt trên PC.
Theo thông tin mới nhất vừa được xác nhận từ Sony, một trong những tựa game hay nhất nhì lịch sử PS4 là God of War 2018 sẽ chính thức được đặt chân lên nền tảng PC. Đây là tựa game đầu tiên và cũng có thể sẽ là duy nhất thuộc series God of War có mặt trên PC.
Là một trong những tựa game hay nhất trong lịch sử PS4, God of War khiến game thủ choáng ngợp không chỉ bởi gameplay chặt chém được đổi mới so với những người tiền nhiệm mà còn là thế giới thần thoại Bắc Âu tuyệt đẹp và cổ kính. God of War lấy bối cảnh sau những sự kiện diễn ra ở Hy Lạp khi Kratos đang ở ẩn tại Bắc Âu cùng với con trai của mình là Atreus. Họ phải chiến đấu chống lại những vị thần Aesir và cùng với đó là thực hiện di nguyện cuối cùng của Faye.
Câu chuyện thấm đẫm tình phụ tử của God of War 2018 còn là một trong yếu tố khiến tựa game này được những game thủ yêu thích và giới chuyên môn đánh giá rất cao. Mạch truyện được xây dựng một cách trôi chảy và cực kỳ logic cũng như khéo léo lồng ghép tình cảm gia đình vào những phân cảnh trong game.
Là một trong những tựa game hay nhất trong lịch sử PS4, God of War khiến game thủ choáng ngợp không chỉ bởi gameplay chặt chém được đổi mới so với những người tiền nhiệm mà còn là thế giới thần thoại Bắc Âu tuyệt đẹp và cổ kính. God of War lấy bối cảnh sau những sự kiện diễn ra ở Hy Lạp khi Kratos đang ở ẩn tại Bắc Âu cùng với con trai của mình là Atreus. Họ phải chiến đấu chống lại những vị thần Aesir và cùng với đó là thực hiện di nguyện cuối cùng của Faye.
Câu chuyện thấm đẫm tình phụ tử của God of War 2018 còn là một trong yếu tố khiến tựa game này được những game thủ yêu thích và giới chuyên môn đánh giá rất cao. Mạch truyện được xây dựng một cách trôi chảy và cực kỳ logic cũng như khéo léo lồng ghép tình cảm gia đình vào những phân cảnh trong game.
SYSTEM REQUIREMENTS
- MINIMUM:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64-bit
- Processor: Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) or AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz)
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 290X (4 GB)
- DirectX: Version 11
- Storage: 70 GB available space
- Additional Notes: DirectX feature level 11_1 required
- RECOMMENDED:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64-bit
- Processor: Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) or AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz)
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 570 (4 GB)
- DirectX: Version 11
- Storage: 70 GB available space
- Additional Notes: DirectX feature level 11_1 required
God Of War 2018 Việt Hóa

The KingSlayer
@The KingSlayer
#3

Vàng quan điểm
chơi game độc quyền cho PS, trên PC và bằng tay cầm xbox, tuyệt vời

mtv2
10/2013
@mtv2
10/2013
#10


Ngược dòng
console nó sinh ra là để giải trí đúng nghĩa rồi, làm con ps5, xbox để cái phòng khách bật lên là chơi với bạn bè con cháu ngon lành bao nhiêu, thì cái đống pc hổ lốn bấy nhiêu bì sao dc

1pengu
@1pengu
#109


1thoidenho190
08/2014
@1thoidenho190
08/2014
#235

có link rồi đó ae torren nhé
https://www(chấm) skidrowreloaded.com /god-of-war-flt/
https://www(chấm) skidrowreloaded.com /god-of-war-flt/

hyamal3
06/2013
@hyamal3
06/2013
#284

Chơi game ps4 crack trên pc bằng tay cầm xbox, các mát tơ rây chưa bao giờ mơ đến ngày này. 


SeiferAlmasy
@SeiferAlmasy
#364


hgvuttcl
06/2009
@hgvuttcl
06/2009
#458

Ngược dòng
Hóng mod nude cho Ca tót. 


bach_hoang_son
03/2013
@bach_hoang_son
03/2013
#645

Vàng quan điểm
Chán nhiều ông vãi, đi so với Sekiro xong Souls rồi DMC, xong kêu chơi GoW ko sướng tay bằng, rồi game dễ vl... Chả khác gì hỏi một ông cuồng bóng chày mày thích bóng đá hay bóng rổ hơn, so thế so làm sao được, khi mà philosophy design mỗi trò một khác.
DMC kiểu hành động điên cuồng, combat hướng đến combo đẹp mắt đã tay, nên chơi để phá đảo qua màn thì dễ, xong để rank cao rồi combat dài lại khó.
Souls combat kiểu thụ động, người chơi react lại moveset của mob, mob gần như ko có react lại moveset của người chơi, chủ yếu là stagger, hết.
Sekiro combat kiểu chủ động, cả mob lẫn người chơi đều react lại moveset của nhau. Cái khoảnh khắc tôi bỏ bình máu khỏi quick item bar, đánh nhau cứ dí sát vào mob, 2 bên R1-L1 qua lại lẫn nhau, ko đợi mob ra moveset rồi mới react kiểu Dark Souls, no more hesitate, game ez vkl. Nói nhiều ông ko tin tôi phá đảo NG có chục tiếng, NG+ lên mạng tìm checklist để cày plat, thêm chục tiếng nữa, 20 tiếng full plat. Mà mình lúc đấy 30, phản xạ kém dần rồi.
God of War lại là một kiểu design khác. Thứ nhất, combat của game hướng tới sự "brutal'', cảm giác uy lực của vũ khí, sự đã tay trong từng đòn đánh (ko phải đã tay của việc kéo dài combo). Cảm giác hold R2, căn con mob chạy gần vào chặt rìu xuống, đúng kiểu executioner, thú thái vl, phải chơi mới hiểu. Thứ hai, series này là flagship của Sony, nên nó ko thể quá khó đánh đố người chơi; lại cũng ko thể quá dễ, sẽ bị chê game trẻ con. Thực tế để balance cả 2 yếu tố trên là rất khó, nên dev tốt dev có tâm sẽ balance game qua 2 độ khó chính: normal cho người chơi bình thường (give me a challenge), hardest cho người chơi try hard (give me GOW). Ở normal, player chỉ cần cẩn thận tí là được, quái ít khi tự buff, player hack and slash một tí là quái lăn ra hết, phép phiếc bắn cho vui. Nhưng ở GMGOW, khi mà quái trâu vkl, chặt chém ko là ko đủ, lúc này player cần sử dụng những tool phụ: Boy để lure quái ko tập trung vào player; focus từng con mob một, tránh để quái buff lên level; lợi dụng yếu tố môi trường như trọng lực, tường; các phép cho crowd control giờ nhiều lúc còn quan trọng hơn cả những phép gây damage đơn thuần ...
Tl, dr: mỗi cái hay một kiểu, đừng so sánh khập khiễng rồi bảo game này trash với overrated, game tao thích mới là hay nhất ...
Thôi mình đi nấu cơm đây, vợ gọi rồi
DMC kiểu hành động điên cuồng, combat hướng đến combo đẹp mắt đã tay, nên chơi để phá đảo qua màn thì dễ, xong để rank cao rồi combat dài lại khó.
Souls combat kiểu thụ động, người chơi react lại moveset của mob, mob gần như ko có react lại moveset của người chơi, chủ yếu là stagger, hết.
Sekiro combat kiểu chủ động, cả mob lẫn người chơi đều react lại moveset của nhau. Cái khoảnh khắc tôi bỏ bình máu khỏi quick item bar, đánh nhau cứ dí sát vào mob, 2 bên R1-L1 qua lại lẫn nhau, ko đợi mob ra moveset rồi mới react kiểu Dark Souls, no more hesitate, game ez vkl. Nói nhiều ông ko tin tôi phá đảo NG có chục tiếng, NG+ lên mạng tìm checklist để cày plat, thêm chục tiếng nữa, 20 tiếng full plat. Mà mình lúc đấy 30, phản xạ kém dần rồi.
God of War lại là một kiểu design khác. Thứ nhất, combat của game hướng tới sự "brutal'', cảm giác uy lực của vũ khí, sự đã tay trong từng đòn đánh (ko phải đã tay của việc kéo dài combo). Cảm giác hold R2, căn con mob chạy gần vào chặt rìu xuống, đúng kiểu executioner, thú thái vl, phải chơi mới hiểu. Thứ hai, series này là flagship của Sony, nên nó ko thể quá khó đánh đố người chơi; lại cũng ko thể quá dễ, sẽ bị chê game trẻ con. Thực tế để balance cả 2 yếu tố trên là rất khó, nên dev tốt dev có tâm sẽ balance game qua 2 độ khó chính: normal cho người chơi bình thường (give me a challenge), hardest cho người chơi try hard (give me GOW). Ở normal, player chỉ cần cẩn thận tí là được, quái ít khi tự buff, player hack and slash một tí là quái lăn ra hết, phép phiếc bắn cho vui. Nhưng ở GMGOW, khi mà quái trâu vkl, chặt chém ko là ko đủ, lúc này player cần sử dụng những tool phụ: Boy để lure quái ko tập trung vào player; focus từng con mob một, tránh để quái buff lên level; lợi dụng yếu tố môi trường như trọng lực, tường; các phép cho crowd control giờ nhiều lúc còn quan trọng hơn cả những phép gây damage đơn thuần ...
Tl, dr: mỗi cái hay một kiểu, đừng so sánh khập khiễng rồi bảo game này trash với overrated, game tao thích mới là hay nhất ...
Thôi mình đi nấu cơm đây, vợ gọi rồi

Onlyfans.com
09/2021
@Onlyfans.com
09/2021
#920


Ngược dòng
Đã drop sau 10 tiếng chơi, lên utube coi tóm tắt cốt truyện rồi xoá game luôn game. So với ac odessey thì thua xa cả khúc. Cái cam nó ngu ko gì tả nỗi, mỗi lần chơi đc 1 tiếng liên tục vì quá chóng mặt.

Shook Ones
07/2020
@Shook Ones
07/2020
#923

Vàng quan điểm

fila
@fila
#959

nên gọi give god of coward. tui chơi nửa game chế độ này toàn roll với bắn cung lâu lâu vào last hit = rìu nản quá về balance chơi cho đỡ cảm giác tội lỗi

minhlol500
07/2021
@minhlol500
07/2021
#1104

game hay quá các thím ạ, mong sau này Gow Ragnarok thành công và đc port lên pc
game này mình cho 10/10 nhé
